Antal spillere: 3-5
Alder: 13+
Spilletid: ca. 60 min.
OBS: Du kan vælge at købe en billigere udgave, som er transportskadet. Det er typisk en bule i hjørnet eller et lille hak i kassen, og ikke noget der påvirker indholdet, så derfor har vi sat prisen ekstra ned. Se billedet for at se skaden.
Denne beskrivelse indeholder ingen afsløringer, og beskriver kun indholdet fra start-regelbogen i spillet. Detaljer om hvorfor dette er vigtigt kan findes i beskrivelsen.
"Risk Legacy" indeholder et, hvis ikke spritnyt, så ihvertfald meget sjældent koncept i brætspil: kampagner. I sin grundform spiller spillet, især i starten, næsten som regulær Risk, med et par enkelte ændringer. Spillerne styrer lande eller regioner på et kort af verden, og gennem simpel kamp prøver de at udrydde alle fjender fra spillebrættet, eller styre et bestemt antal "røde stjerner", også kendt som sejrspoint.
Det forskellige er dog, at Risk Legacy ændrer sig over tid, afhængig af udfaldet af hvert spil og de forskellige valg lavet af spillerne. I hvert spil vælger spillerne en af fem faktioner; hver faktion har unikt-formede brikker, og mere vigtigt har de også forskellige regler. I starten af det første spil får hver faktion muligheden for at bryde en enkelt mindre regel, såsom muligheden for at flytte tropper når som helst i ens tur, i modsætning til normalt kun i slutningen.
Det unikke er, at når evnerne bliver valgt, skal spillerne vælge én af deres faktions to evner, sætte den evnes klistermærke på deres faktionskort, og ødelægge kortet med nummer to evne - og med ødelægge menes der hvad der bliver sagt. Kortet skal rives i stykker, og smides i skraldespanden. Dette koncept rækker igennem hele spillet. Nogle ting vil kun påvirket spillet midlertidigt, mens andre vil påvirke det permanent.
Regelbogen selv er også designet til at ændre sig efterhånden som spillet fortsætter, med blanke områder på siderne så der kan skrives tilføjelser eller ændringer af reglerne. Hele sektioner af regler vil ikke træde i kræft før senere i spillet, og kassen til spillet indeholder forskellige forseglede pakker og lommer, hver med skriftlige betingelser for hvornår den skal åbnes. Regelbogen indikerer at disse indeholder tilføjelser til reglerne, yderligere faktionsevner, og andre ting som der ikke skal skrives om her for ikke at afsløre for meget.
Vinderen af hver af de første 15 spil modtager en "stor bonus", såsom stiftelsen af en storby, som kun han får lov til at starte i i fremtidige spil. Det kan også være fjernelsen af en permanent ændring fra brættet, ødelæggelsen af et landekort, ændringen af en bonus til tropper i et kontinent, eller navngivning af et kontinent, som giver den spiller en troppebonus i fremtidige spil. Spillere som ikke vinder, men heller ikke bliver elimineret, får lov til at lave mindre ændringer, såsom at stifte en mindre by eller tilføje resourcer til et land.
Initielle spil tager ca. 30-90 minutter, inklusiv en kort regelgennemgang og opstilling.
Spillet er på engelsk